Ngayon, ang mga network at teknolohiya ng networking ay nag-uugnay sa mga tao sa lahat ng bahagi ng mundo at nagbibigay sa kanila ng access sa pinakadakilang luho sa mundo - ang komunikasyon ng tao. Ang mga tao ay nakikipag-usap at nakikipaglaro nang walang putol sa mga kaibigan sa ibang bahagi ng mundo.
Ang mga patuloy na kaganapan ay malalaman sa lahat ng bansa sa mundo sa loob ng ilang segundo. Ang bawat tao'y maaaring kumonekta sa Internet at mag-post ng kanilang bahagi ng impormasyon.
Mga teknolohiya ng impormasyon sa network: ang mga pinagmulan nito
Sa ikalawang kalahati ng huling siglo, nabuo ng sibilisasyon ng tao ang dalawang pinakamahalagang sangay na siyentipiko at teknikal - mga teknolohiya sa kompyuter at telekomunikasyon. Para sa humigit-kumulang isang-kapat ng isang siglo, ang parehong mga industriyang ito ay binuo nang nakapag-iisa, at sa loob ng kanilang balangkas, ang mga network ng computer at telekomunikasyon ay nilikha, ayon sa pagkakabanggit. Gayunpaman, sa huling quarter ng ikadalawampu siglo, bilang isang resulta ng ebolusyon at interpenetration ng dalawang sangay ng kaalaman ng tao, ang tinatawag nating terminong "network.teknolohiya", na isang subsection ng mas pangkalahatang konsepto ng "information technology".
Bilang resulta ng kanilang hitsura, isang bagong teknolohikal na rebolusyon ang naganap sa mundo. Tulad ng ilang dekada bago ang ibabaw ng mundo ay natatakpan ng isang network ng mga high-speed highway, sa pagtatapos ng huling siglo lahat ng mga bansa, lungsod at nayon, negosyo at organisasyon, pati na rin ang mga indibidwal na tirahan ay konektado sa pamamagitan ng "impormasyon mga lansangan". Kasabay nito, lahat sila ay naging mga elemento ng iba't ibang network ng paglilipat ng data sa pagitan ng mga computer, kung saan ipinatupad ang ilang partikular na teknolohiya sa paglilipat ng impormasyon.
Teknolohiya ng network: konsepto at nilalaman
Ang teknolohiya ng network ay isang mahalagang hanay ng mga panuntunan para sa representasyon at paghahatid ng impormasyon, na ipinatupad sa anyo ng tinatawag na "mga karaniwang protocol", pati na rin ang hardware at software, kabilang ang mga adapter ng network na may mga driver, cable at FOCL, iba't ibang konektor (mga konektor).
Ang"Kasapatan" ng hanay ng mga tool na ito ay nangangahulugan ng pag-minimize nito habang pinapanatili ang posibilidad ng pagbuo ng isang magagamit na network. Dapat itong magkaroon ng potensyal para sa pagpapabuti, halimbawa, sa pamamagitan ng paglikha ng mga subnet sa loob nito na nangangailangan ng paggamit ng mga protocol ng iba't ibang antas, pati na rin ang mga espesyal na tagapagbalita, na karaniwang tinutukoy bilang "router". Kapag na-upgrade na, nagiging mas maaasahan at mas mabilis ang network, ngunit sa halaga ng pagbuo sa ibabaw ng pangunahing teknolohiya ng network na bumubuo sa batayan nito.
TerminoAng "teknolohiya ng network" ay kadalasang ginagamit sa makitid na kahulugan na inilarawan sa itaas, ngunit madalas itong binibigyang-kahulugan bilang anumang hanay ng mga tool at panuntunan para sa pagbuo ng mga network ng isang partikular na uri, halimbawa, "teknolohiya ng lokal na computer network".
Ang prototype ng teknolohiya ng network
Ang unang prototype ng isang computer network, ngunit hindi pa ang network mismo, ay nasa 60-80s. huling siglo multi-terminal system. Kumakatawan sa kumbinasyon ng isang monitor at keyboard, na matatagpuan sa malalayong distansya mula sa malalaking computer at nakakonekta sa kanila sa pamamagitan ng mga modem ng telepono o mga nakalaang channel, ang mga terminal ay umalis sa lugar ng ITC at nagkalat sa buong gusali.
Kasabay nito, bilang karagdagan sa mismong operator ng computer sa ITC, lahat ng user ng terminal ay nagkaroon ng pagkakataon na ipasok ang kanilang mga gawain mula sa keyboard at subaybayan ang kanilang pagpapatupad sa monitor, na nagsasagawa rin ng ilang mga operasyon sa pamamahala ng gawain. Ang ganitong mga system, na nagpapatupad ng parehong time-sharing algorithm at batch processing, ay tinatawag na remote job entry system.
Mga pandaigdigang network
Sumusunod sa mga multi-terminal system noong huling bahagi ng 60s. ika-20 siglo ay nilikha at ang unang uri ng mga network - mga global computer network (GCN). Ikinonekta nila ang mga supercomputer, na umiral sa mga solong kopya at nag-imbak ng natatanging data at software, na may malalaking computer na matatagpuan sa mga distansya hanggang sa maraming libu-libong kilometro mula sa kanila, gamit ang mga network ng telepono at modem. Ang teknolohiya ng network na ito ay datisinubukan sa mga multi-terminal system.
Ang unang GKS noong 1969 ay ang ARPANET, na nagtrabaho sa US Department of Defense at pinagsama ang iba't ibang uri ng mga computer na may iba't ibang operating system. Nilagyan sila ng karagdagang mga module para sa pagpapatupad ng mga protocol ng network ng komunikasyon na karaniwan sa lahat ng mga computer na kasama sa network. Dito nabuo ang mga pundasyon ng mga teknolohiya ng network, na ginagamit pa rin hanggang ngayon.
Unang halimbawa ng convergence ng mga computer at telecommunications network
AngGKS ay nagmana ng mga linya ng komunikasyon mula sa mas luma at higit pang mga pandaigdigang network ng telepono, dahil napakamahal na maglagay ng mga bagong long-distance na linya. Samakatuwid, sa loob ng maraming taon ay gumamit sila ng mga analog na channel ng telepono upang magpadala lamang ng isang pag-uusap sa isang pagkakataon. Ang digital data ay ipinadala sa kanila sa napakababang bilis (sampu-sampung kbps), at ang mga posibilidad ay limitado sa paglilipat ng mga file ng data at e-mail.
Gayunpaman, sa pagkakaroon ng minanang mga linya ng komunikasyon sa telepono, hindi kinuha ng GKS ang kanilang pangunahing teknolohiya batay sa prinsipyo ng circuit switching, nang ang bawat pares ng mga subscriber ay pinaglaanan ng channel na may pare-parehong bilis para sa buong tagal ng session ng komunikasyon. Gumamit ang GKS ng mga bagong teknolohiya sa network ng computer batay sa prinsipyo ng packet switching, kung saan ang data sa anyo ng maliliit na bahagi ng mga packet ay ibinibigay sa isang pare-parehong rate sa isang hindi naka-switch na network at natanggap ng kanilang mga addressee sa network gamit ang mga address code na naka-embed sa mga packet header.
Mga nauna sa mga LAN
Paglabas noong huling bahagi ng dekada 70. ika-20 siglo Ang LSI ay humantong sa paglikha ng mga minicomputer na may mababang gastos at mayamang pag-andar. Nagsimula silang talagang makipagkumpitensya sa mga mainframe.
Ang mga minicomputer ng pamilyang PDP-11 ay nakakuha ng malawak na katanyagan. Nagsimula silang mai-install sa lahat, kahit na napakaliit na mga yunit ng produksyon para sa pamamahala ng mga teknikal na proseso at indibidwal na teknolohikal na pag-install, pati na rin sa mga departamento ng pamamahala ng enterprise upang magsagawa ng mga gawain sa opisina.
Isinilang ang konsepto ng enterprise-wide computing resources, bagama't ang lahat ng minicomputer ay nagpapatakbo pa rin ng awtonomiya.
Ang pagdating ng mga LAN network
Sa kalagitnaan ng dekada 80. ika-20 siglo ipinakilala ang mga teknolohiya para sa pagsasama-sama ng mga mini-computer sa mga network batay sa paglipat ng packet ng data, tulad ng sa GCS.
Ginawa nilang halos walang kuwentang gawain ang pagbuo ng isang network ng enterprise, na tinatawag na LAN. Upang gawin ito, kailangan mo lamang bumili ng mga adapter ng network para sa napiling teknolohiya ng LAN, halimbawa, Ethernet, isang karaniwang cable system, mag-install ng mga konektor (konektor) sa mga cable nito at ikonekta ang mga adapter sa mini-computer at sa bawat isa gamit ang mga ito mga kable. Susunod, ang isa sa mga operating system ay na-install sa server ng computer, na idinisenyo upang ayusin ang isang LAN - network. Pagkatapos noon, nagsimula itong gumana, at ang kasunod na koneksyon ng bawat bagong mini-computer ay hindi nagdulot ng anumang problema.
Hindi maiiwasan ang internet
Kung ang pagdating ng mga mini-computer ay naging posible na ipamahagi ang mga mapagkukunan ng computer nang pantay-pantay sa mga teritoryo ng mga negosyo, kung gayon ang hitsura sa simula90s Ang PC ay humantong sa kanilang unti-unting paglitaw, una sa bawat lugar ng trabaho ng sinumang manggagawang may kaalaman, at pagkatapos ay sa mga indibidwal na tirahan ng tao.
Ang kamag-anak na mura at mataas na pagiging maaasahan ng mga PC ay unang nagbigay ng malakas na puwersa sa pagbuo ng mga LAN network, at pagkatapos ay humantong sa paglitaw ng isang pandaigdigang network ng computer - ang Internet, na ngayon ay sumasaklaw sa lahat ng mga bansa sa mundo.
Ang laki ng Internet ay lumalaki ng 7-10% bawat buwan. Ito ang pangunahing nag-uugnay sa iba't ibang lokal at pandaigdigang network ng mga negosyo at institusyon sa buong mundo sa isa't isa.
Kung sa unang yugto, ang mga file ng data at mga mensahe sa e-mail ay pangunahing naipadala sa pamamagitan ng Internet, ngayon ito ay pangunahing nagbibigay ng malayuang pag-access sa mga distributed na mapagkukunan ng impormasyon at mga electronic archive, sa mga serbisyong pangkomersyal at hindi pangkomersyal na impormasyon ng maraming bansa. Ang mga libreng access archive nito ay naglalaman ng impormasyon sa halos lahat ng larangan ng kaalaman at aktibidad ng tao - mula sa mga bagong direksyon sa agham hanggang sa mga pagtataya ng panahon.
Mga pangunahing teknolohiya ng LAN network
Kabilang sa mga ito ay ang mga pangunahing teknolohiya kung saan ang batayan ng anumang partikular na network ay maaaring itayo. Kasama sa mga halimbawa ang mga kilalang teknolohiya sa LAN gaya ng Ethernet (1980), Token Ring (1985) at FDDI (late 80s).
Noong huling bahagi ng dekada 90. Ang teknolohiya ng Ethernet ay naging nangunguna sa teknolohiya ng LAN-network, na pinagsasama ang klasikong bersyon nito sa mga rate ng paglilipat ng data hanggang 10 Mbps, pati na rin ang Fast Ethernet (hanggang 100 Mbps) at Gigabit Ethernet (hanggang 1000 Mbps). LahatAng mga teknolohiya ng Ethernet ay may katulad na mga prinsipyo ng pagpapatakbo, na nagpapasimple sa kanilang pagpapanatili at sa pagsasama-sama ng mga LAN network na binuo sa kanilang batayan.
Kasabay nito, sinimulan ng mga developer na isama ang mga function ng network sa mga kernel ng halos lahat ng mga operating system ng computer na nagpapatupad ng mga teknolohiya ng impormasyon sa network sa itaas. Mayroon pa ngang mga dalubhasang operating system ng komunikasyon tulad ng Cisco Systems' IOS.
Paano umunlad ang mga teknolohiya ng GCS
AngGKS na teknolohiya sa mga analog na channel ng telepono, dahil sa mataas na antas ng pagbaluktot sa mga ito, ay nakilala sa pamamagitan ng mga kumplikadong algorithm para sa pagsubaybay at pagbawi ng data. Ang isang halimbawa sa kanila ay ang teknolohiyang X.25 na binuo noong unang bahagi ng dekada 70. ika-20 siglo Ang mas modernong teknolohiya ng network ay frame relay, ISDN, ATM.
Ang ISDN ay isang acronym na nangangahulugang "Integrated Services Digital Network", na nagpapagana ng malayuang videoconferencing. Ang malayuang pag-access ay ibinibigay sa pamamagitan ng pag-install ng mga adaptor ng ISDN sa PC, na gumagana nang maraming beses nang mas mabilis kaysa sa anumang mga modem. Mayroon ding espesyal na software na nagpapahintulot sa mga sikat na operating system at browser na gumana sa ISDN. Ngunit ang mataas na halaga ng kagamitan at ang pangangailangang maglagay ng mga espesyal na linya ng komunikasyon ay humahadlang sa pag-unlad ng teknolohiyang ito.
Ang WAN na teknolohiya ay umunlad kasama ng mga network ng telepono. Pagkatapos ng pagdating ng digital telephony, ang Plesiochronous Digital Hierarchy (PDH) na teknolohiya ay binuo, na sumusuporta sa bilis ng hanggang 140 Mbps at ginagamit ng mga negosyo upang lumikha ng kanilang sariling mga network.
Bagong Synchronous Digital Hierarchy (SDH) na teknolohiya sa huling bahagi ng dekada 80. ika-20 siglo pinalawak ang bandwidth ng digitalmga channel ng telepono hanggang 10 Gbps, at teknolohiyang Dense Wave Division Multiplexing (DWDM) - hanggang sa daan-daang Gbps at kahit hanggang ilang Tbps.
Mga teknolohiya sa Internet
Internet network na mga teknolohiya ay batay sa paggamit ng hypertext language (o HTML-language) - isang espesyal na markup language para sa mga electronic na dokumento, na isang nakaayos na hanay ng mga attribute (tag) na paunang naka-embed ng mga developer ng website sa bawat isa sa kanilang mga pahina. Siyempre, sa kasong ito hindi namin pinag-uusapan ang mga teksto o graphic na dokumento (mga larawan, mga larawan) na "na-download" na ng gumagamit mula sa Internet, ay nasa memorya ng kanyang PC at tinitingnan sa pamamagitan ng teksto o mga graphic editor. Pinag-uusapan natin ang tinatawag na mga web page na tinitingnan sa pamamagitan ng mga browser program.
Ginagawa sila ng mga developer ng website sa HTML (ngayon ay maraming mga tool at teknolohiya para sa gawaing ito, na pinagsama-samang tinatawag na "layout ng website") sa anyo ng isang hanay ng mga web page, at inilalagay ng mga may-ari ng site ang mga ito sa mga server ng Internet sa isang lease basis mula sa mga may-ari ng kanilang mga memory server (ang tinatawag na "hosting"). Gumagana sila sa buong orasan sa Internet, na inihahatid ang mga kahilingan ng mga user nito na tingnan ang mga web page na na-upload sa kanila.
Ang mga browser ng user PC, na nakakuha ng access sa isang partikular na server sa pamamagitan ng server ng kanilang Internet provider, ang address nito ay nakapaloob sa pangalan ng hiniling na Internet site, ay nakakakuha ng access sa site na ito. Dagdag pa, ang pagsusuri sa mga HTML na tag ng bawat tiningnang pahina, ang mga browser ay bumubuo ng imahe nito sa screen ng monitor sa anyo ayon sa inilaan ng developer ng site.– kasama ang lahat ng heading, font at kulay ng background, iba't ibang insert sa anyo ng mga larawan, diagram, larawan, atbp.